Medal of Honor: Warfighter 2012
Medal
of Honor Warfighter, novo jogo da popular série da Electronic Arts, trouxe à E3
2012 algumas interessantes inovações na jogabilidade multiplayer.
Um gênero que há algum tempo não tem surpresas, por ter atingido uma
espécie de perfeição nos controles e mecânica, o tiro em primeira pessoa
precisa buscar sempre invações pelas beiradas. Nesta caso, isso deu-se de duas
maneiras: com classes bem estabelecidas e com a introdução de
"parceiros" dentro dos times antagonistas.
As classes são baseadas em importantes tropas de elite reais do mundo.
São 10 tipos de combatentes, cada um com suas habilidades específicas. Para o
teste, experimentei duas. Os norte-americanos da SFOD-D têm uma mecânica de
identificação de oponentes através das paredes (dura poucos segundos por vez e
demora a carregar) mas pouco poder de fogo (dependendo da surpresa). Já os
australianos da SASR têm ótimo poder de fogo para combate de proximidade (cerca
de 20% mais dano, mas pouco alcance). A diferença pôde ser sentida
imediatamente. Simplesmente não é possível jogar ambos da mesma maneira.
Com a elogiada mesma engine de Battlefield 3, Medal of
Honor: Warfighter tem
previsão de lançamento para o dia 23 de outubro, para as plataformas Xbox 360, PCs e PlayStation 3.


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